________________ ______________________\\ //___________________ \\ xz// /\_______ _ /\_______ _ __________ _ /\________ ______ ______/\ _)__\ ____/____\ ___/__ _\ ____/_______\_____ /_____\__ /_\ ____/___(__ \\ \__ \/_____ \/ \|_ /\ _|/ \ /____/ \__ \ /______/ /____ /________\ /_ /________\ /_______\ /_ =======/_______/==/________/====/______/_______\====/_________\====/________/= //_______________ - escape2k - _____________\\ //_________________________\\ 12-14.5. 2000 in Espoo, Finland. info version 1.10 [finnish]. * Organisaatio pitää kaikki oikeudet muuttaa tätä tiedostoa. - 1. Escape? - 1.1 * Mikä? 1.2 * Missä? 1.3 * Milloin? 1.4 * Mitä maksaa? - 2. Tarjonta - 2.1 * Tarjonta 2.2 * Kompot 2.3 * Palkinnot 2.4 * Aikataulut 2.5 * Rave partyt 2.6 * Partyverkko 2.7 * Laitteisto 2.8 * Ruoka - 3. Säännöt - 3.1 * Partysäännöt 3.2 * Komposäännöt 3.3 * Disclaimer - 4. Yhteydenotto - 4.1 * Organisaatio 4.2 * Lipunmyynti 4.3 * Yhteystiedot 4.4 * Internet - 5. VUKK - 1. Kuka on Escape? Escape on ensimmäistä kertaa järjestettävä "underground" demoscene -party. Partyillä on yhteensä 100 konepaikkaa. Lisäksi partyjen scenehallin välittömään yhteyteen järjestetään ravet öisin. Koska tapahtuma järjestetään ensimmäistä kertaa pyydämmekin juuri _SINUA_ kertomaan meille mielipiteesi/ehdotuksesi, jotta voisimme järjestää juuri _SINULLE_ parhaiten sopivan tapahtuman. ks. yhteydenotto kohta 4.4. 1.2 Missä Escape järjestetään? Escape järjestetään Espoossa, Olarin lukiossa. Tiloina toimii koulun auditorio ja ruokasali. Loput koulurakennuksesta on lukittu turvallisuussyistä. Paikka on rakennettu vuonna 1993, joten rakennus on uusi ja nykyaikainen. Huomaa että auditorio ei partyjen aikana ole tietenkään mikään auditorio, vaan auditorion normaalit penkit puretaan pois. Siainnin voit katsoa yhteystiedot kohdasta 4.3. 1.3 Milloin sinne pääsee? Partyt järjestetään tänä vuonna toukokuun toisena viikon- loppuna, 12.-14.5. 2000 (pe-su). Ovet avautuvat perjantaina 12.5.2000 klo 20:00. Lipunmyynti ovella loppuu perjantaina klo 23:00, ja koneet tulee olla paikalla siihen mennessä. Myös lauan- taina ja sunnuntaina voi ostaa "seisomapaikkoja" (siis ilman konetta). Lipunmyynti kuitenkin loppuu aina yöksi klo 23:00:sta eteenpäin. Ovet suljetaan sunnuntaina klo 18:00. Partypaikalle jääneet tavarat sosialisoidaan organisaation käyttöön. Tavaroita voi kysellä (huonolla menestyksellä) organisaattoreilta jälkeen- päin =) 1.4 Mitä se maksaa? Lippujen hinnat tulevat olemaan seuraavat: * KONEPAIKKA, sisältää pääsylipun, 50,- * PÄÄSYLIPPU, sisältää oikeuden oleskella partypaikalla sun- nuntaihin kello 18 asti. 30,- naiset pääsevät halvemmalla eli 20,- Organisaatio ei tarjoa ilmasta ruokaa, joten varaa rahaa tai ruokaa mukaan. ks. kohta 2.8 2. Tarjonta * konepaikan ostaneille: * yksi sähköpistoke (omat jatkotroikat mukaan). Virrankäyttöä saatetaan joutua rajoittamaan, jos kulutus ylittää sallitut rajat. Tämä on kyllä epätodennäköistä, sillä auditoriomme sisältää kattavan sähkökaapin. * yksi RJ-45 plugi. Jos haluat VÄLTTÄMÄTTÄ käyttää BNC:tä varaa mukaan paljon johtoa, koska saat itse tapella sen toimimaan (emme tarjoa virallista tukea BNC:lle, joten UTP suositeltava). * puinen, pehmustamaton tuoli. Oman tuolin tuominen on suositeltavaa. Ei kuitenkaan noja- tai muuten paljon tilaavieviä tuoleja. Pehmustettu konttorituoli on hyvä vaihtoehto. * pöytätilaa noin 80x70cm (leveys x syvyys), osa pöydistä on 70x80, joten pinta-ala on molemmissa kuitenkin yhtäsuuri. * partyverkko 10mbit/sec UTP. * nettiyhteys (112kb/sec) reititettynä, joten netti-pelaaminen tuskin onnistuu. (HUOM! On todennäköistä, että paikalle saadaan järjestettyä 10MB tai 100MB netti, mutta ei varmaa). * kaikille: * iso screen (600x900cm), koko korkeutta ei kuitenkaan saada tehokkaaseen käyttöön. * reivit yöllä * 10 vessaa (erilliset miehille ja naisille!) * kahvikone josta saa teetä, kahvia, kaokaota sekä cappucinoa * marskone josta saa marssia, twixiä, snickersiä sekä bountyä * infodesk/helpdesk * dataprojektori (väh. 1024x768) * äänentoisto 2x350W (2x15" keskiäänet + 2x18" subwoofer) * nukkumatilat jossain (mahdollisesti jopa hiljaisessa paikassa) varaa oma makuupussi ja tyyny mukaan, jos aiot nukkua. * vote mahdollisuus kaikille * muutama yhteisessä käytössä oleva kone (votemista varten) * mahdollisesti mahdollisuus tilata tai ostaa ruokaa organi- saation kautta (ks. kohta 2.8) 2.2 Kompot Katso säännöt kohdasta 3.2 * PC-demo kompo (kiihdyttämätön) * PC-demo kompo (kiihdytetty) * 64K PC-Intro * 2D grafiikka kompo * 3D raytrace kompo * WILD kompo * Animaatio kompo * Musiikki kompo Mahdollisesti myös outdoor kompoja, kiinnostuksen mukaan. 2.3 Palkinnot Kompojen voittajille on luvassa rahatilanteen mukaan palkintoja. Palkintojen suuruudet tulee muuttumaan jos kaikkia konepaikkoja ei saada myytyä. Suurinpiirtein seuraavien kaavioiden mukaan: osalistujia | palkittuja ---------------+-------------- 1 | 1 2 | 1 3 | 2 >=4 | 3 ---------------+-------------- kompo | sija/rahamäärä ------------+------------------- PC-demo | 1. / 600,- (accel.) | 2. / 200,- | 3. / 100,- ------------+------------------- PC-demo | 1. / 400,- (non-accel.)| 2. / 200,- | 3. / 100,- ------------+------------------- 64K PC-intro| 1. / 300,- | 2. / 200,- | 3. / 100,- ------------+------------------- Animaatio | 1. / 300,- | 2. / 200,- | 3. / 100,- ------------+------------------- WILD | 1. / 300,- | 2. / 150,- | 3. / 100,- ------------+------------------- Musiikki | 1. / 300,- | 2. / 150,- | 3. / 100,- ------------+------------------- 2D GFX | 1. / 300,- | 2. / 150,- | 3. / 100,- ------------+------------------- 3D raytrace | 1. / 300,- | 2. / 150,- | 3. / 100,- ------------+------------------- yht. 5000,- 2.4 Aikataulu Pe 12.5.2000 klo 20.00 ovet avataan 23.00 perjantain lipunmyynti loppuu 24.00 viralliset avajaiset La 13.5.2000 klo 01.00 ravet alkaa 05.00 ravet loppuu 10.00 lauantain lipunmyynti alkaa 12.00 kaikkien kompojen deadline 15.00 musiikki kompo 17.00 3d raytrace kompo 20.00 2d grafiikka kompo 22.00 64k pc-intro kompo 23.00 lauantain lipunmyynti loppuu 24.00 wild kompo Su 14.5.2000 klo 01.00 ravet alkaa 05.00 ravet loppuu 05.30 animaatio kompo 07.00 PC-demo kompo (kiihdyttämätön) 09.00 PC-demo kompo (kiihdytetty) 10.00 sunnuntain lipunmyynti alkaa 11.00 äänestysaika loppuu 15.00 palkintojen jako ja päätostilaisuus 18.00 party is over 2.5 Rave party Tapahtuman yhteyteen järjestetään myös ravet. Pyrimme hankkimaan mahdollisuuksiemme mukaan raveihin paljon efektejä, sekä maksalimaalista äänentoistoa. Ravet järjestetään hiukan scenehallin ulkopuolella, mutta kuitenkin scenehallin välittömässä läheisyydessä. Paikalle on tulossa ainakin pari huippu dj:tä. Ravet järjestetään molempina öinä (noin 4-5h pituiset). 2.6 Partyverkko Koko party pyritään verkottamaan hubeilla ja rj-45 piuhoilla. Organisaatio tarjoaa konepaikan ostaneille mahdollisuuden liittää koneensa tähän verkoon. Verkon kautta hoidetaan myös kompojen- votettaminen, sekä kopionti deadlineen mennessä. Konepaikan ostaneilla tulee kuitenkin olla omasta takaa verkkokortti, sekä rj-45 johto (suositeltu pituus 10m). BNC-verkkoon emme tarjoa suoraa tukea, mutta jos välttämättä haluat käyttää bnc:tä, vastaat sen toiminnasta itse. Jokaisessa hubissa on kuitenkin vapaa bnc liitin. Partyverkon nopeus on 10 mbit/s ja internettiin 112 kb/s (Espoon kaupunki on luvannut maaliskuuhun mennessä partyille 10-100(?) Mbit/sec netin, eli jos aikataulut pitää paikkansa on nopeempi netti). Oletamme että kaikki konepaikan ostaneet osaavat itse kytkeä oman koneensa verkkoon, mutta ongelmia ilmaantuessa voi kääntyä info/helpdeskin puoleen. Jos verkko ei toimi tai toimii huonosti emme ota mitään vastuuta. Pyrimme kuitenkin rakentamaan moitteettoman verkon, jotta jokaiselle jää partyistä hyvä mieli ;) 2.7 Kompo laitteisto * Intel pentium II 450Mhz * 128Mb sdram * Matrox g200 marvell (tullaan vaihtamaan) * SB 16 * Real magic hollowood plus dvd purkaja * Windows 95/98, Dos 7.0, Redhat linux 6.0 * Uusin directx * VESA 2.0 tuki * Winamp (uusin) 2.8 Ruoka? Escape organisaatio pyrkii järjestämään yhteistyön jonkun läheisen pizzerian kanssa. Tarkoituksena olisi, että kun kiintiöömme tulee vähintään 10 tilausta niin lähetämme tilauksen eteenpäin. Itsellesi tästä on se hyöty, että jos yhteistyö pizzerian kanssa onnistuu saatat saada pizzasta huomattavan alennuksen. Voit myöskin tuoda vapaasti vaikka oman jääkaappisi, joka on suositeltavaa, sillä kaappiin voit säilöä omat ruokasi ja juomasi. Toinen vaihtoehtosi on kävellä Olarin keskustaan (valitettavasti noin 1km päässä), jossa sinua odottaa S-market, Rimi ja joku kebab grilli. 3. Partysäännöt * Partypaikalla päihteiden käyttö (kuten tupakka, viina ja huumeet) on _ehdottomasti_ kielletty. Turha edes yrittää, sillä securitymme penkoo kamasi. * Organisaatio on aina oikeassa. * Järjestäjät eivät vastaa millään lailla paikalle tuomistanne tavaroista. Olipa vahinko sitten tahallista tai tahatonta, tuotte kamanne omalla vastuulla. * Jokainen on itse vastuussa aiheuttamastaan vahingosta. Mitä tahansa rikotkin, sen maksat. * Kaikki hakkerointi yritykset ja muu ilkivalta, joka kohdistuu partyverkkoon on kiellettyä. * Pidämme oikeuden sääntöjen muutoksiin. * Ylläolevien sääntöjen rikkominen johtaa välittömään partypaikalta poistoon. * Osallistumalla partyillemme sitoudut noudattamaan näitä sääntöjä. * Muistathan myös, että partyillä on noudatettava kaikkia Suomen lakeja. 3.2 Komposäännöt * Yleistä: * Entry toimitettava deadlineen menneessä (la klo 12.00) * Entryt toimitetaan lähiverkkomme ftp-serverille, tai toinen vaihtoehto on jättää ne infodeskiimme cd-r, cd-rw tai levyke (max 2 kpl) muodossa. * Kaikki entryt (paitsi wild kompo) toimitettava pakatussa muodossa (zip, arj, rar, gz, bz2). * Entryt eivät saa sisältää laitonta tai ripattua materiaalia. * Entryn täytyy olla ennen julkaisematon. * Pidämme oikeuden julkaista entrynne internetissä, sekä escapen party cd:llä. * Kompohin voi osallistua myös internetin kautta. Kompot lähetetään johonkin, myöhemmin ilmoitettavana ajankohtana. * Kaikki entryt esikatsellaan. Jos entryjä on joissakin kompoissa yli 20, niin skriinille pääsevät vain parhaat. * Toivoisimme ettei entryissä vaihdu resoluutio kesken menon, sillä dataprojektorilla kestää hetken aikaa tajuta se. * Paketin nimen valinta on vapaa, maximi merkkien määrä on 8+3, ja se on oltava ISO-9660 standardin mukainen. * Pakettiin _on_ tehtävä seuraavanlainen .nfo file: ________________ ______________________\\ //___________________ \\ xz// /\_______ _ /\_______ _ __________ _ /\________ ______ ______/\ _)__\ ____/____\ ___/__ _\ ____/_______\_____ /_____\__ /_\ ____/___(__ \\ \__ \/_____ \/ \|_ /\ _|/ \ /____/ \__ \ /______/ /____ /________\ /_ /________\ /_______\ /_ =======/_______/==/________/====/______/_______\====/_________\====/________/= //_______________ - escape2k - _____________\\ //_________________________\\ +----------------------------------------------------------+ | This entry was shown at escape 2k and it came in X place | | | | Name of entry: ______________________________ | | Name of group or artist: ____________________ | | Url: ________________________________________ | | Greetings: __________________________________ | | Group members: ______________________________ | | ______________________________ | | ______________________________ | | | +----------------------------------------------------------+ * PC-DEMO kompo (kiihdyttämätön): * Maksimi resoluutio/värit 640x480 / 32 miljoonaa väriä. * Minimi resoluutio/värit 320x200 / 256 väriä. * Ei saa kirjoittaa mitään kiintolevylle. * Pakkaamattomana koko maksimissaan noin 8MB. * Yksi demo / gruuppi * Demossa oltava muutakin, kuin pelkkää animaatiota. * No sound-mode vaaditaan * Järjestelmänä joko DOS, WIN32 tai Redhat linux. * Demon maksimi pituus 6min, yli 6minuutin demot diskataan. * Lopetus escapella ;). * PC-DEMO kompo (kiihdytetty): * Maksimi resoluutio/värit 1024x768 SVGA / 32 miljoonaa väriä. * Minimi resoluutio/värit 640x480 / 16 miljoonaa väriä. * 3D open gl tai direct 3d. * Ei saa kirjoittaa mitään kiintolevylle. * Pakkaamattomana koko maksimissaan noin 8MB. * Yksi demo / gruuppi. * Demossa oltava muutakin, kuin pelkkää animaatiota. * No sound-mode vaaditaan. * Järjestelmänä joko DOS, WIN32 tai Redhat linux. * Demon maksimi pituus 6min, yli 6minuutin demot diskataan. * Lopetus escapella ;). * 2D grafiikka kompo: * Maksimi resoluutio/värit 640x480 / 24 miljoonaa väriä. * Formaatit: JPG, BMP, GIF, TIF, TGA. * Ei skanneja, rippauksia tai renderöityjä tuotoksia * Paketissa oltava 5 kuvaa, valmiista kuvista signeerattu ja signeeraamaton versio, sekä 3 kuvaa keskeneräisestä työstä, joista käy ilmi kuvan luominen. Signeeraamaton versio näytetään skriinillä, mutta levitys pakettiin laitamme ainoastaan signeeratun version. * Vain yksi kuva / taiteilija. * Jokaista kuvaa näytetään skriinillä noin 20 sekuntia. * 3D raytrace kompo: * Maksimi resoluutio/värit 640x480 / 24 miljoonaa väriä. * Kuvien on oltava tietokoneen laskemia. * Formaatit: JPG, BMP, GIF, TIF, TGA. * Paketissa oltava 5 kuvaa, valmiista kuvista signeerattu ja signeeraamaton, sekä 3 kuvaa keskeneräisestä työstä, joista käy ilmi kuvan luominen. Signeeraamaton versio näytetään skriinillä, mutta levitys pakettiin laitamme ainoastaan signeeratun version. * Ei skanneja, rippauksia tai käsituotoksia. ;) * Vain yksi kuva / taiteilija. * Jokaista kuvaa näytetään skriinillä noin 20 sekuntia. * Music kompo: * Tehkää miten teette, mutta musiikin oltava mp3 formaatissa. * Pituus enintään 4,5 minuuttia. Voi olla pidempikin, mutta katkastaan kesken. * Vain yksi kappale / muusikko tai ryhmä. * Haluamme pakettiin instruments.txt:n jossa on lista käyttämistäsi laitteista ja ohjelmista. * Maksimissaan 192kbps. * 64k PC-intro: * Koko ajatettavassa muodossa enintään n. 64kB. * Ei saa tallentaa mitään kiintolevylle. * Järjestelmänä joko DOS tai WIN32. * No sound-mode vaaditaan * Vain yksi intro / kooderi tai gruuppi. * Animaatio kompo: * Maksimi pituus 4 minuuttia. * Maksimi resoluutio MPEG1:sen maksimi. * Maksimi koko 50 megaa. * Ethän lähetä animaatiota verkon läpi. * Framerate: 24, 25, 30 fps. * Wild kompo: * Mitään ei sensuroida. Kaikki on sallittua, niin kauan kun noudatetaan yleisiä komposääntöjä. * Tuotos tulee toimittaa VHS -kasetilla tai CD-ROM -levyllä MPEG1 -muodossa. * VHS -kasetit tulee olla PAL-formaatissa (muuten katsotaan lumisadetta). 3.3 Disclaimer Escape organizing sanoutuu irti kaikesta vastuusta, jota keksit meille lykätä. Mihinkään tässä tiedostossa olevista tiedoista emme lupaa 100% varmuutta, emmekä myös siis vastaa tietojen muutosten aiheuttamista minkäälaisista ongelmista/vahingoista/ tappioista. Organisaatiomme, Olarin lukio, eikä kukaan järjestäjistä tai henkilökunnasta vastaa aineettomista, aineellisista, tahalli- sista tai tahattomista, vahingoista. MEITÄ EI VOI SYYTTÄÄ MISTÄÄN! 4. Yhteydenotto 4.1 Organisaatio Antti Halko grazer@stc.cx Anjankuja 3 B 107 02230 ESPOO GSM 050-330 9431 tel. (09) 8817 4610 Juuso Korhonen antelope@nettilinja.fi Keulakuja 6 D 9 02320 ESPOO GSM 040-750 4439 tel. (09) 801 1080 Lauri Mäkinen l.makinen@pp.inet.fi Juhannustie 5 F 02200 ESPOO GSM 050-383 1683 tel. (09) 455 1781 4.2 Lipunmyynti http://escape.stc.cx/ Antti Halkolle voi soittaa nro:oon (09) 8817 4610 jos haluaa lippuja, jossei omista nettiyhteyttä tai jostain muusta käsittämät- tömästä syystä ei voi ostaa niitä netistä. ks. kohta 1.4 mitä maksaa? 4.3 Yhteystiedot Partypaikka: Escape 2000 Olariniityntie 4, 02230 ESPOO FINLAND http://www.olari.edu.espoo.fi 4.4 Internet http://escape.stc.cx #escape2k @ ircnet [grazer, matrim, rage_] email-osoitteet: * Antti Halko: grazer@stc.cx * Juuso Korhonen: antelope@nettilinja.fi * Lauri Mäkinen: l.makinen@pp.inet.fi + Lopun orgin ja henkilökunnan maileja voit kysyä edellä mainituista osoitteista. 5. VUKK * Olen peelo, voinko tulla partyille? - ET! * Tuleeko partyille myyntiin escape t-paitoja? - Kysynnän mukaan * Toimiiko netti hyvin? - Toimii, jos Espoon kaupunki huolehtii netin uusimisesta aikataulussa, muuten voi olla hiljasta.