euskal 9 invtro credits: code: baktery 3dgfx, dezzign: calpe music: estrayk atomic ninja gfx: spite euskal 9 logo: interface - presentacion - los concursos de este aņo siguen la linea habitual de los ultimos aņos, aunque hay algunas modificaciones. estas son las mas importantes: - la compo de demos de pc y de amiga, se unen en una unica open demo compo. ocurre lo mismo con las competiciones de intros 64kb y intros 4kb. las producciones que se aceptaran en las open compos seran aquellas que funcionen en: - amiga - pc: dos 7.0, windows 98se, linux - la competicion real time battle se traslada a la seccion linux, su lugar adecuado. - os recordamos que se prohibe el uso de altavoces de ambiente en la partyplace. en cualquier caso, os recomendamos que leais las reglas generales y las reglas particulares de cada concurso en el que penseis participar. - reglas generales - solo se podra presentar un trabajo por cada categoria y persona, excepto las demos y las intros de 64kb y 4kb. el autor del trabajo debera estar presente en la party si se trata de un trabajo realizado por varias personas, como son las demos, intros, animaciones 3d o trabajos participantes en la wild compo, al menos una de esas personas, debera estar presente en el recinto de la party para entregar la produccion a la organizacion y para recoger el premio, en caso de que ganase alguno. la entrega de los trabajos sera anterior al deadline. no se aceptara ningun trabajo despues de la hora limite. las deadlines -horas limite- seran reiteradamente anunciadas por megafonia. las demos e intros podran ser probadas en el ordenador de la organizacion para verificar su correcto funcionamiento, por orden de peticion y en la medida de lo posible. se recuerda que el proyector puede introducir incompatibilidades con algunos modos de video, es un riesgo que existe y no se puede medir por adelantado. antes de cada demo, en pc, se reseteara la maquina para evitar incompatibilidades que la demo anterior pudiera dejar -memoria corrupta, etc-, se correran ultrainit y sb16set para dejar las tarjetas de sonido en un estado adecuado. en amiga, se apagara el ordenador y se volvera a encender, ejecutando unicamente el comando setpatch antes de la produccion. todas las demos e intros, deberan poder ser abortadas pulsando el boton izquierdo del raton o la tecla esc en amiga o bien, pulsando la tecla esc en pc. las producciones que no respeten esta regla, seran automaticamente descalificadas. las producciones de amiga, no deberan necesitar assigns y deberan abrir su propia ventana. las producciones seran visionadas por el jurado anteriormente a su visualizacion en pantalla, y en una sala a parte. si el jurado descalifica alguna produccion esta no se visualizara en publico. asi mismo, la organizacion se reserva el derecho de descalificar cualquier produccion que contenga material racista, de mal gusto, o cualquier otro tema que pueda herir la sensibilidad de la audiencia. si concurren mas de 15 producciones en una categoria, el jurado podra realizar una preseleccion para descartar producciones a mostrar al publico. esto es, solo se mostraran las 15 mejores producciones en pantalla, y el orden no tendra por que sera el de la clasificacion final acordada por el jurado. durante la reproduccion de los trabajos en la party, ya sean demos, graficos o musica, no se podra producir ningun tipo de ruido, sonido o musica que pueda molestar a la audiencia. en caso de que no se respete esta norma reiteradamente, la organizacion se reserva el derecho de obligar a detener el ruido al autor del mismo, o incluso, expulsarlo de la party. para la entrega de producciones, este aņo volvemos a disponer de un servidor dedicado a las competiciones. gracias al tipo de red que estamos desarrollando, podreis subir las producciones rapidamente a la organizacion. de todas formas, las producciones podran ser entregadas a la organizacion con el tradicional sistema de disquettes, y tambien en cd-rom, pero en ningun otro sistema. no se admitiran producciones entregadas en zip, jazz, magneto opticos o discos duros, por poner un ejemplo. las producciones de la wild compo y animacion 3d deberan ser entregadas en cintas de video vhs en formato sp (no de larga duracion) o bien en cd-rom. no se admitiran disquettes en estas dos competiciones. la mesa de sonido sera intocable para todo aquel que no este autorizado por la organizacion. por tanto, la mesa estara calibrada de igual forma para todo el mundo en los concursos de musica, y en los de demos, intros, etc. no se admitira ninguna maquina para visualizar un trabajo (sea demo, intro, etc) que no sea la de la organizacion. todas las producciones deberan funcionar en alguno de los 2 ordenadores (amiga/pc) de la organizacion, si quieren ser admitidas en alguna de las competiciones. recordamos que existe la posibilidad de entregar trabajos fuera de concurso, si estos nos cumplen algunas reglas o no se quieren presentar a concurso por decision de sus autores. todos los trabajos, sin excepcion, seran distribuidos despues de la entrega de premios, sean versiones betas o no e independientemente de que los autores quieran. cuando entregues un trabajo para alguna competicion, deberas rellenar una ficha con algunos datos. todo aquel que no entregue la ficha rellena con los datos y la entregue junto a la produccion no podra ver admitida su produccion en la compo. asi mismo, a parte de esta ficha que se entregara a la organizacion, todas las producciones, deberan contener el fichero file_id.diz (fichero de identificacion) dentro o junto a la produccion. no se admitira ninguna produccion que no respete esta regla, muy importante para identificar a los autores de las producciones, asi como a las mismas producciones. todos los trabajos presentados a los concursos de demos, intros, wild compo y animaciones deberan incluir al menos una captura de pantalla. esta captura sera utilizada para ponerla junto a la produccion en las paginas oficiales de la party o por si alguna a gencia de prensa o revista que cubran la euskal, necesiten tener alguna imagen de las producciones ganadoras. nos vemos en la party - nota: este scroll es una chanka, deadline suxx Euskal 9 Invitro by ChAnKa REQUIREMENTS - P2 machine, - OpenGL (tested with a TNT) - Sound card CREDITS - Baktery^Chanka : Code - Calpe : Dezzing & 3dgfx - Estrayk^Chanka : Music - Spite^Concept : Atomic ninja gfx - Interface : Euskal 9 logo Used in this demo: - fmod (Sound lib) - Standard Readme.txt by Mac^Chanka ;) OTHER - Final scroll suxx, sorry, no time. See you soon at Euskal 9! Baktery^Chanka