;All coords are for vehicle facing east ;Type NWx NWy Nx Ny NEx NEy Wx Wy Ex Ey SWx SWy Sx Sy SEx SEy 0 2 6 15 6 29 6 2 15 29 15 2 25 15 25 29 25 3 8 11 16 11 25 11 11 16 25 16 8 20 16 20 25 20;Type ubFwdSpeed ubBwSpeed ubRotSpeed ubRotSpeedDiv ubMaxBaseAmmo ubMaxSuperAmmo ubMaxFuel ubMaxLife 0 1 1 2 4 100 0 100 100 3 1 1 2 1 20 0 100 1 Nazwa gry: OpenFire Autorzy: Grafika: Selur, Softiron Kod: KaiN Dźwięk: brak Język programowania: C Wymagania sprzętowe: Amiga OCS 020+ (docelowo 68000 14MHz) 2MB CHIP, odrobina FASTu Opis gry: Gra inspirowana Return Fire i Fire Power. Zasiądź za sterami czołgu i podbij bazę przeciwnika! Produkcja rozwijana jest w duchu Open Source, dzięki czemu możesz ją dopasować do własnych gustów. Gra obecnie ma zasady jak te znane z gry Battlefield - każda drużyna mając ograniczoną liczbę żyć musi utrzymać kontrolę na większości planszy. Dodatkowo, automatyczne wieżyczki strzelnicze utrudniają zdobycie bazy przeciwnika - możesz je zniszczyć lub ominąć. Jeśli przejmiesz bazę, wszystkie niezniszczone wieżyczki przechodzą na Twoją stronę. Obecnie jedynymi przeciwnikami są wspomniane wieżyczki. Niedługo pojawią się pojazdy sterowane przez komputer, zaś docelowo planowany jest tryb drużynowej rozgrywki sieciowej do 8 osób.