--------------------------------------------- |_| |_| |_|---==>>> RAM#3 <<<==---|_| |_| |_| --------------------------------------------- COMPO: ..................................GAME TYTUŁ: .........SIR REDFORD KNIGHTS ADVENTURE AUTOR/GRUPA: .....................PROJECT R3D --------------------------------------------- Informacje dla organizatorów: --------------------------------------------- Kod: Juen, Grafika: Koyot1222, Muzyka: JMD opis: - komnatowka do eksploracji, w grze nastawimy sie na losowosc, zeby kazda rozgrywka byla inna - grywalna wersja demo z 5 etapami, docelowo silnik bedzie jeszcze rozbudowany o kolejne przedmioty i statystyki sterowanie: - ESC - wyjscie z gry - FIRE - rozpoczecie gry - joy gora/dol/lewo/prawo sterowanie graczem wymagania: - docelowo ma chodzic plynnie na golej a500 - jako ze gra nie jest jeszcze w pelni zoptymalizowana to idealnie jakby byla wlaczona na jakiejs wyzszej konfiguracji chociazby a1200 z fastem. mimo to juz teraz powinna byc w pelni grywalna na stockowej a500 zdjecia: - https://i.postimg.cc/bJ4sFxnn/image.png - https://i.postimg.cc/437G2rQ8/image.png --------------------------------------------- Wczesna, ale w pelni grywalne demo naszego nowego silnika do gry typu "dungeon crawler". Jednostki poruszaja sie w roznych czesciach tury, ktora jest podzielna na 8 czesci. Oznacza to, ze najszybsza postac moze zrobic 8 ruchow w czasie gdy najnowlniejsza zrobi 1. Gra zostanie rozbudowana o dodatkowe statystyki oraz przedmioty zwiekszajace predkosc czy szczescie. Mamy nadzieje wydac ja jeszcze w tym roku, a juz teraz zapraszamy do przejscia dema :) ---------------------------------------------